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许多网友询问该如何利用 illusion 制作出龙卷风的效果,本篇文章将为各位介绍利用 illusion 2.0 调整出龙卷风的效果。
龙卷风的效果
载入 ShadowedSmoke.ipf 专案档,下图为其 Emitter 喷射的效果。
这是一个烟雾的 Emitter 喷射效果
接下步骤将为您说明制作的过程 :
1. 开啟 Shadowedsmoke.jpf 并开启其属性对话框。
2. 删除 plumes 分子型态,现在仅剩下 shadow 分子型态。
3. 改变生命周期起始的颜色,稍微的明亮一点。
更改其颜色稍微明亮一点
4. 设定分子的型态 Spin 為 +max ,您所看的的变化下图。
更改 Spin 后的效果
现在其效果已经出来不是吗? 我们现在还要再加一点设定:
5. 设定分子型态 spin variation 為 mid 或更高。
6. 设定分子型态参考点 (paticle shape reference point) 靠近中间位置,下图的红点所在位置。
设定分子型态参考点
您现在所看到的节国如下图。
现在看起来与龙卷风颇类似,特别是其有行进的动画时。现在还未完成,其还需要更多的运动效果。
7. 设定 Emitter Spin 属性為 500%。这样可以确实的或的分子的旋转。
8. 从 Project Setting 视窗中,开啟动态模糊 (Motion Blur)。
现在我们已经完成了多数的设定,您可以根据需要的动画,适时的调整一些,如增加加速度 (velocity)、减小尺寸 (size)...等参数。同时,Emitter 属性对话框中的 keep particles in order 可以一凯始就显示完整的龙卷风。
您可以再加强一些尘埃满天飞的样子,或许也可以加入一些碎物或满天飞舞的东西,那样会很棒的。
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