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话不多说,这就开始:首先,需要一份解密后的脚本,因为工具只能使用解密后的脚本
(下载http://www.pc6.com/softview/SoftView_60730.html)
下载后打开压缩包,可以看到主线剧情脚本是在mainline文件夹里,解密后的脚本均有_decode后缀
主线第一个脚本是m001_1.lua,因此到游戏目录里建一个MODScript文件夹,再到MODScript文件夹里面再建一个mainline文件夹(与PKG里相对路径保持一致),将m001_1_decode.lua解压进去,然后重命名为m001_1.lua
进去看脚本,找到创建云凡和方采薇人物是如下脚本:
--姜代
npc.Create(1,51,4760,4661)
global.Print(6)
npc.SetAtPos(51,4553,4551)
npc.SetAnim(51,230)
--方采薇
npc.Create(3501,1,4748,4671)
npc.SetAtPos(1,4553,4551)
global.Print(1)
云凡与龙幽【哗——】的剧情在m024_7_decode.lua里面(使用文本搜索工具搜索“龙阳之好”得到)
找到云凡与龙幽【哗——】的动作脚本:
npc.SetAt(51,0,1)
npc.SetAt(54,0,1)
npc.SetAnim(54,225)
npc.SetAnim(51,225)
好了,开始动工
首先,现在不需要创建方采薇了,需要创建龙幽,将
npc.Create(3501,1,4748,4671)
修改为
npc.Create(4,54,4756,4656)
二者应该一前一后,所以先删除原脚本中设置角色面向的脚本,故删除:
npc.SetAtPos(51,4553,4551)
和
npc.SetAtPos(1,4553,4551)
然后,在global.Print(1)后面插入:
npc.SetAt(51,0,1)
npc.SetAt(54,0,1)
动作什么的嘛,也需要嘛,而且这个应该在两者站好位置以后,因此在npc.SetAt(54,0,1)后面继续插入:
npc.SetAnim(54,225)
npc.SetAnim(51,225)
云凡原动作已经不需要了,删除:
npc.SetAnim(51,230)
global.Print均应放置末尾,整理一下,最终成型的脚本:
npc.Create(1,51,4760,4661)
npc.Create(4,54,4748,4671)
npc.SetAt(51,0,1)
npc.SetAt(54,0,1)
npc.SetAnim(51,225)
npc.SetAnim(54,225)
global.Print(6)
global.Print(1)
好了,脚本OK,运行Pal5_MODScript.exe,游戏目录如未设置则先设置,脚本目录设置为刚才建的MODScript文件夹然后选择“开始游戏”,进入游戏后选择“初”进去之后发现云凡和龙幽位置站的有些不好,退出游戏,然后微调龙幽的坐标,最后得到完美版脚本:
npc.Create(1,51,4760,4661)
npc.Create(4,54,4756,4656)
npc.SetAt(51,0,1)
npc.SetAt(54,0,1)
npc.SetAnim(51,225)
npc.SetAnim(54,225)
global.Print(6)
global.Print(1)
ok:至此,云凡与龙幽在小鸟面前【哗——】的剧情MOD就完工了! 工具下载:http://www.pc6.com/softview/SoftView_60728.html
本文来源:http://www.hzclsc.cn/ruanjianzixun/45369.html