nvidia的自带远程_nVIDIA的底牌——雷管FX驱动评测报告

更新时间:2019-03-12 来源:安卓评测 点击:

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[楼梯响]





2003年5月12日,nVIDIA正式发布Geforce FX 5900 Ultra,所有的疑团在瞬间烟消云散,一切似乎都明朗起来。但,我、你,以及所有nVIDIA的用户都还在苦苦等待——等待一个奇迹的出现。





而这仅仅是因为有人传说:一个新奇迹会很快诞生。





它是什么?它为什么?





我们这张“雷管驱动世系谱表”记载着过去所发生的一切。







[掀底牌]





就如冲顶朱峰成功的登山队争相将自己队旗竖起一样,地球上最快3D图形加速芯片王座之争如今几已成为了一种精神的象征。王冠戴在谁的项上,就意味着一段时期之内,他的图形芯片在整体架构和技术上都处于一种领先的优势状态。竞争对手会由此而感到巨大的压力,对手的潜在用户将很可能被转化为己方用户或变为持币观望人群。





自2000年4月ATi推出Radeon伊始,3D图形卡王座争夺战就在nVIDIA与ATi这对冤家中真正展开了。我们仔细分析了双方的各项资料,期待用一种简单直观的新方式向大家表述这三年来发生的事情。





终于,我们绘出了这副局势图。











*Geforce FX 5800 Ultra虽与 2002年11月公布,但至样卡送交媒体却花了约4个月时间


**Geforce FX 5900 Ultra发布至今不满1月





我们看到,以革命意义的换代产品为临界点,ATi与nVIDIA这两家厂商的竞争态势都处于一种交替领先的微妙状态。在这长达三年的时间里,nVIDIA领先的月份占了大多数,高达25个月,ATi技术领先的时间却只有11个月,不到nVIDIA的1/2。                                                                               











但是,我们必须注意到一个临界,也就是2001年10月。在该点之前,nVIDIA连续占据了18个月的优势,但经过Radeon 8500与Ti 500五个月的相持后,至现在共17个月的时间里ATi就成功占据了长达10个月的优势,而nVIDIA仅有7个。极漂亮的R300芯片让nVIDIA陷入了泥潭,相形之下,雷声大雨点小的NV30(5800 Ultra)更成了高频、高热的畸胎代表。





那么,根据以往的规律,是该轮到nVIDIA出手的时候了,形势严峻!5月12日,nVIDIA的王牌NV35已经打出,NV希望这张王牌能帮助自己登上最快3D图形加速芯片的王座,抢得主动;而手中仍紧握着那张留在最后的底牌——雷管XP驱动,NV希望藉由它大增Geforce FX、Ti 系列产品的实力,在高端、主流与低端市场全面开花,一举击溃对手。





5月14日晚间11点,不断刷新nVIDIA FTP的我们突然看到了两个新文件,44.03_win9x_international.exe、44.03_win2kxp_international.exe。我们意识到——它终于来了。











nVIDIA在网站上宣称,雷管FX驱动程序在一些游戏中可使Geforce FX系列显卡提升高达30%的性能!











我们注意到,这款44.03版的雷管XP驱动程序已经通过了微软认证,也就是说,该驱动程序在渲染精度等方面已完全达到了微软实验室的要求。但是,仍需特别指出的是,这其中通过微软认证的部分仅为Geforce FX系列显卡。对于Geforce 4 Ti、Geforce 4 MX、Geforce 3等系列nVIDIA显卡来说,44.03版的雷管FX驱动仍未通过认证。





此刻,对于我们驱动之家来说,任务很简单——尽快测试这驱动,将真相及正确的选择告知读者。

[驱动评测规划]





本次驱动测试,我们准备了两套硬件平台。














驱动测试的主角全家福








测试说明:





在本次驱动测试开始时,我们已经拿到GeForce FX 5900 Ultra,但适用于5900 Ultra的驱动只有44.03一款,因而丧失了驱动测试的意义,我们将在随后为大家带来5900 Ultra+雷管FX与Radeon 9800 Pro+催化剂3.4的强力测试。





为充分发挥GeForce FX 5800 Ultra的性能,我们采用支持800MHz外频的P4 3.0G,使用双通道DDR400内存,它提供了高达6.4G的内存带宽,这有助于显示系统充分发挥能力,而且这也是当前接近最强的系统平台。





考虑GeForce FX 5600的中高端市场定位,在测试中我们仍选用平台1,避免了系统瓶颈给显卡测试成绩带来的影响;2、让大家能够对5600和5800 Ultra之间的差异看得更明白。





理想和现实总是有一段的距离,这是不得不承认事实。驱动测试从项目到平台,最关键的都是要贴近读者的配置,贴近实际应用。以Intel Pentium4 1.8GHz为基础的平台二,我们主要从读者的角度出发,GF3 Ti 500、GF4 MX440SE、GF4 Ti 4200 8x、GF FX5200都用平台二进行测试,驱动之家的评测人员一致认为这样能更好的体现读者的实际应用情况,读者们也可以在评测报告中发现最适合自己的驱动程序。





参加本次测试的显卡包括AGP4X与AGP8X两类。因此选择一款支持AGP 3.0的主板很有必要,最终,我们选定了875P,这样测试中我们只需更换CPU即可转换平台,更有效的减少了重装系统的次数。





由于此次测试的工作量极其巨大,我们的评测人员最终共运行测试程序计850余遍,这也几乎是我们驱动评测的历史记录了!








其它说明:





1. 所有测试关闭垂直同步刷新(Vertical Sync)。


2. 如有游戏没有Benchmark功能,测试中我们使用FRAPS这款软件读取帧数。运行FRAPS后,选择“允许手动记录到FRAPSLOG.TXT-热键”一项,在游戏开始时按下“Scroll Lock”键,结束时再按此键,FRAPSLOG.TXT文件中依次记录游戏运行的平均帧数、最低帧数和最高帧数。







[GeForce3 Ti 500]





随着nVIDIA的新产品的不断推出,GeForce3 Ti已经几乎要被大家遗忘了。但是,2003年5月14日,nVIDIA突然在广告中打出了Geforce Ti牌,它的广告语是“最优性价比的DX8显卡”。仔细思考一下,这是为什么呢?难道nVIDIA打算用Geforce 3 Ti来取代Geforce 4 MX的位置么?有AMD终结钻龙的前车之鉴在此,这并非没有可能。Geforce 3 Ti的无论是在速度还是在功能上都要比Geforce 4 MX要强不少。











相信大多数用户很关心的是雷管FX驱动对它的性能影响,下面我们一同来看看雷管FX能给GeForce3 Ti 500带来了什么。





测试中我们选择了MSI微星提供的G3Ti500 Pro-TD (MS-8853),它采用了标准的Geforce 3 Ti 500芯片,芯片频率与显存频率分别为240/250,板载64M 128 Bit DDR显存,做工精湛。微星G3Ti500 Pro-TD是最为流行的Geforce 3显卡之一。











Windows 2000部分











开局不利,新驱动的性能不升反降。接下来情况如何呢?











拥有Geforce 3 Ti的朋友终于可以松口气啦!在UT2003中,雷管FX的性能相对43.51还是有提高的,29.42在普通情况和梅花FSAA模式下性能是较高的,但早期的它不提供D3D的各向异性过滤调节功能。











卡曼奇4的性能表现和UT2003基本相似,雷管FX的表现超越了43.51,但优势很小。











在Quake III中雷管FX又一次显示了实力,10个FPS的涨势让它找回了面子。











看趋势,驱动版本提升的同时性能也在不断提高,雷管FX更是大放光彩,全面超越先前的所有版本。











英雄萨姆中雷管FX的性能提升不像Quake III和重返德军总部那么显著,但也有改善。我们注意到,从43.51驱动开始,Geforce 3 Ti的FSAA的性能大幅提升!











三角洲 黑鹰坠落是2003年3月发布的新游戏,也是我们驱动之家评测室首次引入的游戏。测试中我们发现雷管FX在梅花FSAA下性能有下降,但综合考虑我们还是选择了44.03作为黑鹰坠落的最佳性能驱动。





由于29.42和40.72不支持D3D各项异性过滤调节,因此在得分相差较小时我们倾向选择支持D3D各项异性过滤调节的雷管43.51或雷管FX。











☆ :代表该测试项目里综合性能最好的驱动程序


☆ :代表该操作系统推荐的驱动程序





昔日王者没被nVIDIA遗忘,我们看到雷管FX(44.03)驱动的性能比通过WHQL认证的43.51好,比第一款通过WHQL认证的雷管5(40.72)驱动也要好,比11个月前发布的29.42驱动更要好,在Windows2000下当之无愧的成为GeForce3 Ti 500的首选驱动!





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Windows XP部分











与Win2000系统测试的情况一样,43.51版驱动占有优势。











WinXP系统下UT2003里所有驱动的测试成绩都低于43.51。











卡曼奇4中雷管FX的表现超越了43.51,但优势很小。











Quake3的测试表明雷管FX与43.51版驱动差距不大,其中雷管FX的表现更好些。











重返德军总部中雷管FX的性能不如44.31,成绩小幅下降。











英雄萨姆亦然。

















雷管FX驱动在WinXP里的表现不如Win2000好,雷管FX和43.51各擅胜场,综合考虑我们还是选择了通过微软的WHQL认证的43.51版做为WinXP下的首选驱动。





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[GeForce4 MX 440SE]











测试显卡我们使用Unika速配7617A,该显卡基于GeForce4 MX 440SE核心,物美价廉。板载64MB显存,显存带宽也为64 Bit。虽然它的硬件规格较低,但完全有资格可作为Geforce 4 MX系列显卡在驱动选择方面的的测试代表。





Windows 2000部分











雷管FX性能下降了一点,不过和29.42、40.72相比,还是有提升的。

















雷管FX和44.03你来我往,战成平局。似乎43.51微有优势。

















通过Quake III和重返德军总部的测试,我们发现,雷管FX与43.51版驱动性能接近,但它们比之雷管五40.72版与更早的29.42版驱动有了相当大的提高。这个提升是很全面的,FSAA、各向异性过滤的性能都有了质的提高,我们可以看到nVIDIA长时间在驱动方面的努力。











英雄萨姆中雷管FX没有优势。











情况和以前不一样,性能最好的驱动不是雷管FX,也不是43.51,更不是29.42,而是沉默已久的40.72。不过,说到FSAA性能,新的雷管FX与43.51比之其它驱动都有一定的优势。











看来最新的雷管FX不太适合Geforce 4 MX,我们从显卡的性能、驱动的稳定性考虑,最终选择了通过微软认证的雷管43.51做为GeForce4 MX 440SE Windows 2000下的首选驱动。





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Windows XP部分

















在UT2003中,雷管FX有微小的优势。

















40.72反倒具有最佳的效能。











重返德军总部中,雷管FX与43.51版驱动都有很大优势。它们的FSAA、各向异性过滤性能都比原来的驱动有质的变化。

















英雄萨姆与黑鹰降落的测试中,雷管FX没有表现出优势。











我们没想到雷管40.72也可以有所作为,但毫无疑问雷管43.51是GeForce4 MX在WinXP下的首选驱动。





我们强烈建议使用GeForce4 MX的朋友安装雷管43.51驱动,因为不用花一分钱它就会使您的显卡的性能显著提升一个层次!





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[GeForce4 Ti 4200 With APG 8x]





作为nVIDIA DirectX8显卡中的中坚力量,使用GeForce4 Ti 4200的用户着实不在少数。











Geforce 4 Ti 4200 8X更是nVIDIA的主打,“功能最强的DX8显卡之王”的广告语更证明了Ti 4200在nVIDIA产品线中的地位。











测试中我们选择了Soltek科技提供的SL-Ti428X-D7DTV,它采用了标准的Geforce 4Ti 4200 8X芯片,芯片核心频率工作在250MHz,板载128M 128 Bit DDR显存。Soltek SL-Ti428X-D7DTV采用公板设计,性价比优秀,它与它的兄弟SL-Ti428X-D6T一起成为了市场上流行的Geforce 4 Ti显卡代表。





雷管FX能否给Ti 4200带来性能的提升,相信广大读者是再关心不过了,这也是我们在驱动评测中抛弃不普及的Ti 4600而直接选择Ti 4200的原因。请使用此显卡的朋友请往下看。





Windows 2000部分











雷管FX在3D Mark01中丢了面子,比43.51低了350分,大家期盼的提升盛景没有出现。那么,我们接着来看真实游戏的测试情况。











UT2003中雷管FX的性能依然不敌43.51,但总体差距不大。











卡曼奇4的测试结果也同样,不过40.72版驱动的性能就差很多了。

















雷管FX在Quake III和重返德军总部里与43.51相比各有千秋。











英雄萨姆中雷管FX终于表现不错。








在黑鹰坠落里,雷管FX再次被43.51版驱动击倒。











看来在Win2000系统中雷管FX目前并不适用于Ti 4200。并且,雷管FX驱动通过微软认证的部分仅为GeForce FX系列显卡,而GeForce4 Ti、GeForce4 MX、GeForce3等系列显卡仍未通过认证。而43.51就不同,它通过了WHQL认证。相信此时您已经知道该选择哪款驱动了。





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Windows XP部分









































5款游戏的测试都证明了一个规律,雷管FX较雷管五40.72强了许多,但是与43.51版驱动相比就没有任何优势了。











在最后的测试项目里,雷管FX给大家留了还好的印象,它略为超过了43.51。











WinXP下的测试结果和Win2000下大体相似,只有细微的差异,没有本质的区别。雷管FX并没有带给GeForce4 Ti 4200用户更多的性能提升,相反在个别测试项目里分值还有所降低,所以,对于G4 Ti 4200的用户来说,目前我们仍推荐雷管43.51版驱动。





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[GeForce FX 5200]





GeForce FX 5200(NV34)是一款支持DirectX 9的中低端显卡,它的设计基于NV30内核,在渲染流水线、核心频率、内存频率上进行了缩水,但它仍属于FX家族的产品。











测试中我们选择了丽台提供的WinFast A340显卡,它采用了标准的GeForce FX 5200 芯片,芯片核心频率工作在250MHz,板载128M 128 Bit DDR显存。WinFast A340是GeForce FX 5200显卡的代表,128 Bit的显存带宽保证了图形芯片性能的充分发挥,这与一些将显存带宽删减为64 Bit的产品有着本质的区别。





凭字面的意思就不难看出,雷管FX驱动是针对GeForce FX系列显卡发布的,雷管FX驱动会针对FX系列显卡进行优化,充分发挥FX系统显卡的性能。必须强调的是,雷管FX对于Geforce FX系列显卡来说,还通过了微软认证!那么,雷管FX驱动对低端的FX 5200的性能影响有多大,接下来让我们一起看个明白。





Windows 2000部分











在3D Mark2001 SE的测试中,雷管FX没有让大家失望,在性能上没有下滑,基本上和43.51持平,还较之高了2分。











雷管FX在UT2003上的表现与43.51基本相同。











雷管FX在卡曼奇4的测试中综合性能表现要强于43.45和43.51。











在Quake III中,雷管FX和43.51各擅胜场,综合性能比43.51稍差一点。











重返德军总部中雷管FX的综合性能略强于43.51。











英雄萨姆中43.51的表现稍强于雷管FX。











黑鹰坠落里雷管FX成绩下滑,比之43.51与43.45都有所不如。











雷管FX在FX5200显卡上的表现不能足够让人满意。不过,从整体来看,雷管FX驱动还占有一定的优势——通过微软认证本身就是优势。在Win2000系统下,我们推荐GeForce FX 5200显卡用户使用44.03雷管FX驱动。





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Windows XP部分











在WinXP系统下,雷管FX似乎一开始就找到了感觉,3D Mark2001 SE的成绩提升了70余分。




















UT2003与Comanche4的测试表明,雷管FX驱动具有一定的性能优势,与43.45版驱动相较优势更为明显。

















QuakeIII与重返德军总部的测试中,雷管FX性能不如43.51。











英雄萨姆亦然。











本次黑鹰坠落性能的姣姣者既不是雷管FX,也不是43.51, 43.45版驱动反倒扬眉吐气,风光了一次。











同样的理由,通过微软认证本身就是优势。在WinXP系统下,我们推荐GeForce FX 5200显卡用户升级使用44.03雷管FX驱动。





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[GeForce FX 5600]





雷管FX驱动在GeForce4 Ti 4200 With AGP8x和GeForce FX 5200上的平淡表现着实让人失望。那么,到了同属NV30核心的GeForce FX 5600,形势会不会有转变呢?











测试中我们选择了Inno3D提供的Inno3D Geforce FX 5600显卡,它采用了标准的GeForce FX 5600芯片,芯片核心频率工作在325MHz,板载128M 128 Bit DDR显存。Inno3D进入国内并不久,但实际上在国外是非常有名的显卡品牌。Inno3D Geforce FX 5600是GeForce FX 5600显卡的经典代表。








Windows 2000部分











雷管FX在3DMark03中的表现有目共睹的,现在它终于可以扬眉吐气了,测试结果证实了雷管FX驱动的巨大潜力。四个项目它都轻松应对,在8X的各向异性过滤测试中雷管FX性能提性高达25%!!











整体看UT2003的测试成绩,雷管FX占了绝对的优势。雷管FX在各向异性过滤测试种优势极为明显,成绩有高达10个FPS的提升。











卡曼奇4里雷管FX的表现突出,各项测试成绩全面大幅提升。

















Quake III和重返德军总部都是一个引擎开发出来的游戏,成绩没有太大的变化。看来雷管FX驱动主要针对DirectX 8、DirectX 9做了相应的优化,在新的游戏和测试软件中变化会相当明显,而Quake III和重返德军总部的引擎确实较老,我们更期待DOOMIII。











镭管FX在英雄萨姆上的表现还是令人非常满意的,在关闭全屏抗锯齿后有14个Fps的性能提升!











在黑影坠落的测试中,雷管FX驱动全面占据了主动!











除了较早引擎的游戏外,雷管FX在Geforce FX 5600的性能表现达到了前所未有的新境界,提升巨大!我们自然强烈建议使用GeForce FX 5600显卡的朋友选用雷管FX驱动。





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Windows XP部分











看来雷管FX在FX 5600这款卡上算是找回了自我,性能大幅提升!其中以各向异性尤为突出。











与Win2000平台下表现差不多,雷管FX驱动在各向异性过滤性能上有很大优势。











卡曼奇4下,我们看到雷管FX带给5600全面的超越与提升。











在WinXP下,雷管FX Quake3性能和43.51相近,不过还是略高于43.51。

















英雄萨姆II的测试更是彰显了雷管FX的强大威力。大家都看到了,这完全是一个档次的提升!











黑影坠落中雷管FX再度发威,全面超越雷管五。











雷管FX驱动在WinXP下表现的同样即为精彩,几乎所有测试项目的分值都有大幅上涨。至此,我们不禁感叹,雷管FX驱动真是GeForce FX 5600系列显卡的福音,它为这系显卡的性能带来了质的变化。此时,我们当然建议在WinXP下使用GeForce FX 5600系列显卡的朋友选用雷管FX驱动。





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[GeForce FX 5800 Ultra]











测试中我们选择了华硕提供的Asus V9900 Ultra显卡,它采用了标准的GeForce FX 5800 Ultra芯片,芯片核心频率工作在500MHz,板载128M DDRII显存。实际上,GeForce FX 5800 Ultra显卡在国内极难买到,价格也很是昂贵,华硕是少有的可以买到产品的品牌。





雷管FX在Geforce FX 5600的测试中性能提升明显,那么,它与FX 5800 Ultra配合时表现如何呢?带着这个疑问,让我们一起走入测试。





Windows 2000部分











3DMark03的所有测试成绩都有所提升,其中2X的全屏抗锯齿加8X的各向异性过滤性能提升高达12%,关闭全屏抗锯齿时提升5%。











UT2003里性能提升最明显的是2X的全屏抗锯齿加8X的各向异性过滤,提升幅度高达16.57%。4X的全屏抗锯齿和梅花FSAA的性能提升不十分的显著,但仍有1-3FPS的增益。











雷管FX在卡曼奇4中的表现让人不满意,成绩有所下滑。

















QuakeIII与重返德军总部的测试性能基本没有变化。











回顾前面的测试,雷管FX驱动在英雄萨姆II里分值提升是比较明显的,这里也不例外,整体有一定的性能提升,关闭全屏抗锯齿时改变尤为明显。











雷管FX在5800 Ultra中的表现实属奇怪,反而有所下滑。








☆= :代表性能差距小于0.5





通过评测成绩我们看到FX 5800 Ultra在性能提升上不如FX 5600明显,有些测试项目的成绩和43.51基本相同(☆=),分值变化微乎其微。使用FX 5800 Ultra的朋友们可以考虑仍沿用43.51版驱动。不过我们更推荐升级至雷管FX,你得到的会比付出的更多。





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Windows XP部分











3DMark03的所有测试成绩都有所提升,其中2X的全屏抗锯齿加8X的各向异性过滤性能提升近200分,关闭全屏抗锯齿时提升近100分。











与Win2000系统的情况接近,雷管FX很有优势,尤其是在高倍的各向异性过滤方面。











卡曼奇4基本没什么变化,雷管FX驱动反而略有降低。























英雄萨姆II的情况与Win2000系统接近,这是雷管XP的一个优势项目。











在WinXP系统下,情况有了改变,雷管FX在黑鹰坠落的测试中占据了优势。











WinXP下雷管FX的测试成绩稍好于Win2000,有三项测试项目分数基本相同。我们更推荐读者升级至雷管FX。





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[雷管FX作弊?!]





在这次驱动测试完成的前夜,我们又得到了最新的Detonator FX驱动在3Dmark03中存在Bug的消息。一些使用Beta 3DMark版本(也就是供开发人员使用的特别版本,主要用于Debug)的工程师在这个版本中的一个为"Free cam"(可以控制摄象机位置并到达想去的任何位置)模式发现Detonator FX驱动产生的大量渲染错误。





Extremetech的工程师称: "我们相信Nvidia可能不公正地减少测试工作量来增加3Dmark03得分。" 并给出了新FX雷管驱动不正确渲染结果图。且Futuremark已经对这些错误图片予以认可。








正确的图片





出问题的图片





我们在3Dmark03测试中没有看到错误,参测各版本驱动的画面表现都很正常。但是,决不容否认的是,只要是固定模式及场景的性能测试,都存在被欺骗性优化的可能。前有ATi著名的Quake3“优化”驱动,后有Trident的3D Mark把戏。nVIDIA呢?我们决定用一场实地测试来证明。





鉴于雷管FX驱动在英雄萨姆II与UT2003这两款游戏下提升较为明显,我们就将这两款游戏单独提出来做有针对性的测试。在英雄萨姆II的测试中,我们避免使用所有公开的,经常用于测试的Demo场景,而是自己制作了一个录像,然后测试Demo。您可以在http://www.mydrivers.com/article/Demo0001.rar下载我们的测试Demo。











这是我们前面标准Demo测试的结果。











这是我们自录Demo测试的结果。实际上,我们看到雷管FX在优势项目上均有不小的提升,但是提升幅度就不如标准Demo明显。





在UT2003的补充测试中,我们避免使用其综合测试包,而是利用读取平均帧数的软件进行同一场景的测试。











这是我们前面标准测试包测试的结果。











这使我们自定义测试的结果。我们发现,雷管FX在标准测试中获得极大优势的各向异性过滤项目,在我们的测试中仍然保持优势,甚至领先幅度要超过标准测试。在标准测试中优劣不明显的4X FSAA项目,在我们的自定义测试中也有接近10帧的优势。 不过令人感到有些奇怪的是,在No FSAA与梅花FSAA的测试中,雷管FX驱动下降了3-4FPS。





在测试后,我们认定,雷管FX驱动仍然能为我们的实际应用带来性能提升。但是据此看来,我们也不能盲目笃信所谓的集成测试包与测试程序,它们不能完全代表实际的应用情况!

[结论]





为了方便读者,我们在这里列出一个结论性的总表,精确告知大家我们的推荐。











雷管FX44.03版驱动For Win2000/XP下载地址:


http://www.mydrivers.com/dir70/d28202.htm





雷管五43.51版驱动For Win2000/XP下载地址:


http://www.mydrivers.com/dir70/d28001.htm





在测试报告的最后,我们决定更改我们的雷管驱动世系谱表。




(驱动之家评测室)

本文来源:http://www.hzclsc.cn/anzhuo/14992.html

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